Aquí tenéis otro diario de desarrollo más de God of War: Ascension, en el cual continuarán explicándonos un poco la evolución que ha tenido el desarrollo desde los primeros diseños que se habían ido haciendo hasta el final. Además dentro del vídeo se centrarán en Empusa, un personaje de la mitología griega.
Nos muestran varios diseños que no se aceptaron del personaje y los motivos de por qué los diseños eran complicados, ya que querían intentar mantenerse fieles a la mitología, después nos enseñan el modelado del personaje, y finalmente la creación de las animaciones del mismo, lo cual fue complicado según comentan ya que el personaje podía dislocarse las extremidades a su gusto y volver a ponerlas en su sitio.