Torment: Tides of Numenera ha llegado a su meta final de 4,5 millones de dólares gracias a las donaciones privadas, de PayPal y las de Kickstarter. De esta forma inXile Entertainment ha conseguido alcanzar todas y cada una de las metas económicas que ha ido añadiendo al proyecto.
De esta forma, la desarrolladora podrá implementar todas las características que tenía en mente para el RPG. La última meta monetaria significaba que se implementaría las fortalezas de los jugadores, así como segmentos de historia más largos y “reactividad”.
Torment en un principio tenía una meta de 900.000 dólares, pero no tardó ni seis horas en alcanzarlo y desde ahí todo ha sido conseguir más dinero y más contenido para el proyecto.