The Room, ese juego para iOS que fue lanzado en septiembre de 2012, ha conseguido alcanzar la cifra de 2 millones de copias vendidas, una cifra importante. Barry Meade, director comercial de Fireproof Studios, lo anunciaba esta semana en la Game Horizon Conferencia.
La marca del millón de copias vendidas la alcanzó en enero, poco después de ganar el premio de juego del año para iPad por parte de Apple.
Meade atribuyó el éxito del juego a su originalidad:
“No queremos hacer una mejor versión del juego de otro, o una actualización del género. Pensamos que no estaríamos haciendo nuestro trabajo bien si no añadiésemos lo que hay por ahí afuera. Como un creador de juegos esa es tu responsabilidad, y si no lo haces, si estás persiguiendo lo que hacen otros, no te mereces el éxito porque no estás mostrando respeto a la audiencia“.
Este verano tendréis un DLC gratuito para The Room, y en otoño llegará la secuela del mismo.