Greg Kasavin, en una entrevista con RPS, comentaba que:
“Habíamos hecho un prototipo de cooperativo en Bastion, pero lo quitamos (porque no encajaba)”. “Tradicionalmente, estamos de acuerdo en que el cooperativo es la mejor forma de jugar un RPG de acción, con 1 a 3 personas a mayores. Pero resulta que no encajaba con nuestros fines narrativos. Cuando había 3 personas por Bastion, empazaban a hacer el tonto y a fastidiar la narración“.
El nuevo juego de Supergiant Games, Transistor, parece que también tiene en proyecto tener una especie de multijugador, pero Kasavin se dedicó a explicar que no les entorpecerán a sus metas narrativas:
“Puedes tener tu experiencia personal de la historia, pero siempre sabrás que perteneces a un mundo más grande. (…) Por ejemplo, los jugadores pueden ver por dónde se han movido otros jugadores. Lo interesante de este mundo es que se presta a hacer cosas interesantes como eso“.