En una entrevista con Gamespot, Jean-Maxime Moris, director creativo de Remember Me, comentaba que el equipo en un principio había pensado en un mundo inundado por culpa del calentamiento global, así que querían situar el argumento del juego en una ciudad costera como Sydney, Tokyo o San Francisco, en vez de París. El juego se llamaría Adrift.
“El personaje protagonista tendría que moverse usando una tabla, moviéndose de un jetski a otro“.
Unos cuantos meses más tarde, el equipo se interesó en la idea de las memorias, así que cambió la temática de su juego, alejándola del calentamiento global. Como resultado de ese cambio, las características de París se adecuaban más a la ambientación, además, Moris comentaba que querían ser “ese estudio francés haciendo un juego francés“.
Remember Me tiene prevista su salida para PlayStation 3, Xbox 360 y PC el 4 de junio en Norteamérica y el 7 de junio en Europa.