Hideo Kojima ha comentado a Eurogamer en el Tokyo Game Show que se celebra estos días, que quiere que las versiones para consolas de próxima generación de Metal Gear Solid V vayan a 60 frames por segundo. Las versiones de consolas actuales se quedarían en 30 frames por segundo.
“Este fue planteado inicialmente como un desarrollo para múltiples plataformas, múltiples dispositivos y múltiples generaciones. Fox Engine fue creado con la generación actual en mente. Puede que en comparación con otros juegos creados específicamente para la próxima generación parezca un poco por detrás“.
“Aunque por supuesto, en la próxima generación la resolución y la iluminación será mucho mejor. El juego será básicamente al mismo, y es que queremos que se parezcan lo más posible. La experiencia de juego no se verá afectada se juegue en la generación que se juegue“.
Metal Gear Solid V tiene prevista su salida en 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.