Gunpoint, el juego de Suspicious Development, en el que hay sigilo con una trama de robos y asesinatos por el medio, es ya lo suficientemente exitoso para que su creador se ponga a crear juegos a tiempo completo en vez de ponerse a buscar un trabajo en la industria.
Según comentaba Tom Francis, el escritor y diseñador del juego, a los primeros 64 segundos de poder reservarse el juego los costes que tuvo con el mismo ya habían sido cubiertos, haciendo que solo con las reservas Francis pudiese hacerse desarrollador a tiempo completo, y ahora comenta “me he ido de mi trabajo, de hecho, creo que me he quitado trabajos, como un concepto“.
Ahora que Francis es desarrollador a tiempo completo y “con total libertad creativa” su próximo paso es llevar Gunpoint a más plataformas con la ayuda de contratistas externos, además también quiere implementar Steamworkshop, además de dar actualizaciones a las versiones ya existentes del juego. También se pondría a trabajar en un nuevo juego.