Warner Bros. Montreal quiere que la luz de Batman: Arkham Origins emule las técnicas del cine negro clásico. La desarrolladora ha optado por altos contrastes y bajos efectos clave de luz, según comentaba Jeremy Price, director de arte, a Gameinformer en una entrevista en vídeo.
Las sombras se exageran, y las siluetas y perfiles es lo que se distingue. Price describía esto como el reflejo del mundo de Arkham, “oscuro y áspero”.
El lado oscuro de Arkham también se ve reflejado en los decorados, ya que aunque Origins se sitúe en navidades, cada región tiene su propia forma de tomarse las navidades y quizás algunos no sean tan acogedores como te esperas.
Batman: Arkham Origins saldrá en octubre para PC, PlayStation 3, Wii U y Xbox 360.