Dota 2 es tan sumamente popular, que cada que Valve lanza una nueva actualización para el juego, su descarga supone el 3% del uso total de Internet en todo el mundo.
El comentario lo hacía Gabe Newell durante la Linuxcon: “Cuando lanzamos una nueva actualización para algo como Dota 2, os podemos decir que conseguimos aproximadamente el 2-3% de todo el tráfico IP del mundo“.
Ahí es nada.