El pasado mes nos llegaban noticias de un FPS de Mega Man que estaba siendo desarrollado por los antiguos creadores de Metroid Prime. Antes de ser cancelado, el título, llamado Maverick Hunter, daba una visión más oscura y madura del universo de Mega Man, siempre sin perder su esencia.
El juego fue cancelado cuando Keiji Inafune se marchó de Capcom. Las opinones entre los fans por el juego cuando se reveló fueron bastante divididas, y de hecho, en Capcom parece ser que tampoco lo tenían muy claro.
Un fan preguntaba en los foros de Capcom por qué se había decidido cancelar Marverick Hunter, lo que llevó a una discusión en el foro sobre cuáles habrían sido sus puntos positivos y negativos. El vicepresidente senior de Capcom USA, Christian Svensson, apareció para responder a la pregunta original con un:
“La falta de consenso en este mismo hilo os dice todo lo que necesitáis saber. Huelga decir que internamente también había opiniones muy divididas sobre el proyecto“.