Yager, desarrolladores de Spec Ops: The Line, está preparando un “título importante para la siguiente generación” basado en Unreal Engine 4 según han anunciado.
“Unreal Engine 4 es, hablando en plata, la mejor herramienta para crear juegos AAA para la próxima generación“, decía Timo Ullmann, director de managing en Yager. “Unreal Engine 3 permitió a nuestro gran equipo aprovechar todo su potencial para nuestro premiado Spec Ops: The Line. En Yager estamos encantados de poder usar la última tecnología de Epic para nuestro próximo proyecto, pues el trabajo va increíblemente fluido, y el scripting visual nos da más control del que jamás hemos tenido sobre la creación de nuestros juegos“.
El juego de Yager para la próxima generación se desvelará “en los próximos meses“.