En una entrevista con Eurogamer, Guillaume de Foundamiere comentaba acerca de Beyond: Dos Almas:
“Este juego va a cambiar la visión que tiene la gente y los jugadores de cómo necesita comportarse un personaje en un videojuego. Probablemente cuando la gente vea Beyond ellos (otros estudios) también querrán tener a grandes talentos en sus juegos, porque vamos a ver una diferencia, y va a ser fulminante“.
Foundamiere también explicaba que el éxito que obtuvo Quantic Dream con Heavy Rain, hizo más accesible el estudio a la gente de Hollywood, y esto hará que se se formen lazos entre la industria de los videojuegos y la del cine de formas inéditas hasta el momento.
“Haber producido Heavy Rain y poder enseñárselo a la gente, enseñar que estamos dando una nueva experiencia, más bien una forma de expresión cultural, eso nos abrió las puertas“.
“Y cuando contacté con los agentes para colaborar con Willen y Ellen, fue relativamente sencillo, porque la gente vio Hollywood en Heavy Rain, lo han jugado o han oído hablar de el, así que lo hizo mucho más fácil que hace unos años“.