Monaco, el juego indie de Andy Schatz, va a perderse su fecha de lanzamiento en XBLA, que era justamente mañana.
“Acabamos de descubrir que hay un problema que necesita que retrasemos la fecha de lanzamiento de nuestro juego de Xbox LIVE Arcade un poco. Ya hemos mandado una actualización a Microsoft para resolver el problema, y cuando sepamos que el problema está resuelto tendremos una nueva fecha de lanzamiento. Se que nuestros fans estuvieron esperando durante mucho tiempo el juego, y esperamos que tengan la paciencia necesaria para esperar un poquito más“.
Aún así, el juego sí saldrá para PC en Steam mañana, como estaba planeado. Más tarde habrá también una versión de Mac. Si tienes intención de comprar el juego en Steam, aún estás a tiempo de conseguirlo con un descuento del 10% antes de su salida.