Crysis 3 podría haber llegado a Wii U, pero finalmente no fue así. El CEO de Crytek, Cevat Yerli, explica el motivo por el cual el juego fracasó en su intento de materializarse en la consola de Nintendo pese a que tenían una versión ya funcionando sobre ella.
“Teníamos Crysis 3 funcionando en Wii U. Estábamos a punto de sacarlo. Pero hubo una gran falta de apoyo por parte de Nintendo y EA. Como nosotros como compañía no podíamos lanzar el juego en Wii U por nuestra cuenta (no tenemos licencia para publicar títulos), Crysis 3 en Wii U tuvo que morir”.
Lo que en principio puede ser un caso aislado, podría extrapolarse perfectamente a la falta de software que tiene Wii U actualmente. ¿De verdad Nintendo está fracasando en su intento de negociar con las empresas para conseguir juegos?